四大“瓶颈”亟需解决
http://www.socang.com 2011-07-29 10:54 来源:江苏商报
经过几年的不懈努力,南京的动漫游戏产业取得了可喜的成绩,但是相比全国较大的城市和省内的苏、锡、常等市,仍有着较大的差距。
冷静地分析南京动漫游戏产业的发展,还有着许多亟需解决的问题。
园区建设亟待加强
南京市的动漫产业园区布局分散,产业规模较小,管理部门各异,其企业聚集效应较差。目前,南京有5个市级动漫基地园区,同时还有多个文化产业园区在发展动漫产业,拟建设动漫产业园。这些园区分属不同的管理层次,有区级政府开办的,有政府部门管理的,还有私营企业经营的等等。虽然各地各部门发展动漫产业的积极性是好的,但不利于整个南京市整体规范和协调动漫产业的发展。由于园区的分散,造成了园区规模小,难以体现园区的规模效益和集聚效应。同时,由于南京动漫园区建设的时间较短,管理也需规范,各种公共服务平台建设,各种管理和服务的措施有待进一步增强和完善。
规模企业数量较少
南京动漫游戏企业数量较多,现在有近68家,但大多数企业规模较小,实力较弱,具有原创生产能力的企业不足三分之一。而且较多企业成立时间很短,也只有两三年时间,资金、经验和市场都严重缺乏,没有动漫产品的原创生产和经营能力。我市动漫游戏产业缺乏在全国具有影响力、规模较大、资金雄厚、具有产业领头军作用的龙头企业及动漫品牌和动漫明星形象。
资金投入不足
动漫游戏产业是一个高投入、高风险的产业。缺乏一定的资金支撑,难以进行原创动漫产品的生产。而发展动漫产业,关键要提高国产动画的原创能力。由于动漫游戏产业是非有形物资的创意产业,缺乏物资产品的抵押物,在银行难以贷到生产资金。由于动漫产品特别是动画片是文化产品,其市场效益难以估量,风险较大,融资困难。特别是在原创作品的初期创作制作阶段,普遍缺乏具有先导性的创业投资。贷款难、融资难、资金投入不足,成为制约我市动漫游戏产业发展的瓶颈。
人才结构不合理
全市现有南京师范大学、南京艺术学院、金陵科技学院等十几所院校开办了动漫专业,但是一些动漫院校培养的人才与市场脱节,与企业对人才的要求有相当的差距。动漫专业是一个新兴的教育专业,各院校开办时间都比较短,还没有形成较为完备、科学的教学体系,没有规范的教材,教师大多数是从美术专业转行而来,因此培养的学生与企业的要求差距较大。
南京的动漫人才无论从培养到现实都存在着结构性矛盾,中期制作人才多,而前期的策划、研发和管理人才以及后期的市场营销人才少,直接影响了南京动漫游戏产业的发展。
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